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Mensaje por master_uchiha Sáb Feb 26, 2011 2:49 am

Técnicas de Kumogakure

Genin

Raiton: Buki no Kaminari (Elemento Trueno: Arma de Relampago)
Esta
Técnica consiste en rodear cualquier arma u cosa, con un aura de chacra
Raiton, provocando que se haga altamente cortante. La diferencia que
tiene de afilar armas con el fuuton, es que el fuuton aumenta el filo
normal de una arma, y si esta no posee filo, entonces no tendría efecto,
mas sin embargo, con el raiton, cualquier objeto puede obtener un filo
grande. (Este filo va aumentando conforme se aumente de rango).

Genin:
Puede Atravesar cosas debiles, como un poco la madera, y la piel de una
persona, incluso llegar a los musculos pero no atravesar huesos. (Como
una Arma normal)
Chuunin: Mucho mas Filosa que un arma normal como un Shuriken, capaz de hacer cortes en rocas.
Jonin: Capaz de despues de varios golpes romper el metal.
Sannin: Capaz de cortar cualquier cosa por mas dura que sea.

Raiton: Teraimei (Elemento Trueno: Brazo eléctrico)
La
técnica es simple, consiste en cubrir un brazo tuyo, parcialmente por
electricidad, para asi al tocar algo, o alguien darle un fuerte choque
eléctrico, muy fuerte, que más que nada aturde fuertemente al enemigo.
Se puede pasar este efecto, a otras cosas como espadas o Shurikens.

Kumo no Shihai (Elemento Agua: Control de Nubes)
Esta
técnica se puede realizar sin poseer elemento agua, aunque gana
efectividad si se posee. La técnica consiste en manipular la humedad del
ambiente, para concentrarla en un solo lugar y así crear bruma en el
ambiente. La Bruma es como crear nubes, pero es el nombre que recibe
cuando se crean en el suelo. La Bruma es muy diferente a la neblina,
siendo que la bruma es totalmente blanca, creando un campo de
visibilidad casi nulo, aunque más que nada dependiendo de su
concentración. La bruma es demasiado húmeda, ya que es en su totalidad
agua, además de que es muy pero muy fría, por lo que enfría rápidamente
el campo de batalla además de empapar el campo. La durabilidad de la
bruma depende del campo, y de cuanta humedad posee así, como el clima.
Las ventajas que trae sobre el usuario, es poder ocultarse y realizar
técnicas con esta Bruma. (Por dicha similitud con la neblina, Kumogakure
siente rivalidad con kirigakure).

Genin: 3 Turnos para Llenar completamente de Bruma, el campo
Chuunin: 2 Turnos para llenar completamente de Bruma el Campo
Jonin: 1 turno para llenar completamente de Bruma el Campo
Sannin: En el Mismo turno.

El usuario puede estar atrayendo Bruma, mientras se mueve, pero no puede realizar otros Jutsus.

Chuunin

Kaminari no Uta (canción del relámpago)
Esta
técnica es en realidad una especie de genjutsu, en la cual se
exterioriza el elemento raiton creando un Sonido chirriante,
característico del trueno, pero extrañamente resulta agradable, para el
enemigo. Con el tiempo, la electricidad empieza a filtrarse por su
sistema nervioso, lo que causa parálisis parcial en ciertas partes del
cuerpo del enemigo, la cual va aumentando conforme el tiempo pasa. Esto
es así, porque estas corrientes eléctricas, neutralizan los impulsos
eléctricos que son mandados por el cerebro, asi creando el efecto, de
que el cerebro no manda ordenes. Para no ser afectado por dicha técnica
se tendría que estar alejado, o obstruir el campo de los oídos. La
técnica en este nivel no tiene tanto efecto, pero conforme se aumenta de
rango se hace mas potente y efectiva.


Kumo no Kesshou (Cristal de Nube)
La
técnica consiste en darle una propiedad medio cortante, a la bruma,
creando especies de cristales de agua en medio del vapor, los cuales
crean pequeños cortes en el cuerpo de quien este dentro del lugar,
primero empieza cortando la ropa y luego empieza con raspones y cortes
en la piel expuesta. Los cortes son leves a este nivel. En niveles
superiores, se hacen mas filosos asta llegar aser mortales. Las personas
de Kumogakure, tienen ropa mas resistente a esta técnica, porque el
efecto de esta, es retardado en personas que normalmente habitan en el
lugar. El moverte dentro de la bruma bajo esta técnica a una alta
velocidad, es algo peligroso.

Kumo no Buki (Armas de Nubes)
La
técnica consiste en crear armas de Bruma, o Nube, siempre y cuando este
elemento te rodee. Puedes crear desde Shurikens hasta una Katana,
aunque esta ultima no tenga tan buena consistencia. Si son usadas dentro
de la Bruma, son algo imposibles de detectarse, son filosos pero no
tanto como un uno real. Ganan mas Poder si se usan en conjunción con el
Kumo no Kesshou.

Jonin

Kumogakure Hijutsu: Karada no Raimei (Tecnica Secreta de Kumogakure: Cuerpo de Trueno)
La
técnica es muy buena, se puede usar para que cuando recibe un golpe, la
parte que lo recibió se materialice en Electricidad, de esta manera, lo
atraviesa como si su cuerpo estuviera hecho de Electricidad, y luego se
reforma. La técnica es Pasiva, pero al estar tu cuerpo de esta manera,
es frágil contra otros elementos, además, de que no puede recibir mas de
3 ataques distintos en el cuerpo, en ese caso recibirías un golpe (el
ultimo). Si es un Golpe fisico el que te atraviesa, quien lo realiza
resive una descarga

Kumogakure Hijutsu: Raimei Arashi (Tecnica Secreta de Kumogakure: Tormenta Eléctrica)
Al
estar el campo cubierto por bruma o nubes, estas se cargan
eléctricamente como si se hicieran nubes de tormenta. Quien sea que
entre a esta nube se ve electrocutado. La técnica puede concentrarse en
un solo punto, para apresar al enemigo. Es complicado apresarlo porque
debe estar inmóvil, pero de ser así, no se podría mover en lo absoluto,
ya que la electricidad nulificaría absolutamente los impulsos eléctricos
de su sistema nervioso, mientras que su sistema de chacra se vería
alterado por el chacra externo, algo parecido a un genjutsu, pero
causado por la interferencia de electricidad y chacra, lo que altera
mucho el chacra como para ser controlado. (se necesita entrenamiento
arduo para aprenderse)

Kumogakure Ninpo Suiryuudan Kaminari (Arte ninja de la Nube: Relampago de Dragon de Agua)
Esta
es una Técnica del Elemento Raiton y/o Suiton, es una combinación de
Ambos, para así, hacer un dragón de Agua, cargado totalmente de
Electricidad, y que al impactar contra el enemigo, le da un choque
terrible, demasiado grande, además del impacto del golpe. (Este Jutsu no
es propiamente del Elemento Ranton, mas sin embargo no encontre un
nombre mas apropiado, este jutsu no es Ranton como el Kekkei genkai,
solo es mesclar Agua y Electricidad nada mas, no es un Kekkei Genkai)

Sannin

Raiton no Yoroi (Armadura de Elemento Trueno)
La
técnica es una de las mas legendarias de todo Kumogakure, y tiene que
ser enseñada directamente por el Raikage. La tecnica consiste en
envolverse en electricidad, y con la misma estimular el sistema nervioso
del usuario, y aumentar la velocidad de la Sinapsis Neuronal para
reaccionar muchisimo mas rapido ante los peligros aumentando sus
reflejos. Esto le permite ganar una tremenda Velocidad , y una
Monstruosa fuerza. Al estar usando esta armadura, los reflejos del
usuario son equiparables al del 4to Hokage haciendo difificil si no
imposible, que incluso el sharingan siga los movimientos del usuario. La
armadura tambien aumenta dramaticamente la defensa sino que incluso
niega, el daño de cualquier Jutsu atacante. (Elemental, mas vulnerable
contra el Fuuton.) el tiempo de reaccion se ve mejorado de forma
exorbitante pues ssto se debe a la electricidad estimular el sistema
nervioso y la aceleración de las sinapsis neuronales amplificando los
reflejos. Para poder usar esta tecnica, el usuario tiene que estar
usando tanto una ropa especial infundida con Minerales, así como tambien
unas Muñequeras de Acero Grandisimas, muy pesadas, que se encargan de
absorver la electricidad del ambiente y convertirla en chacra electrico
para la armadura.


Kaminari no Ya (Flecha Relampago)
La
técnica consiste en crear una Especie de Flecha de Electricidad Pura, y
usar un Arco que los mas Altos ninjas de Kumogakure poseen como un
Honor, que se usan para lanzar estas flechas. Estas Flechas son
demasiado Filosas y Rápidas, con un gran poder que la flecha puede
atravesar cualquier cosa sin problemas y descargar toda su electricidad
se descarga en ese cuerpo. (Un Ninja tiene capacidad para crear 10
flechas y quedar al 60% de su chacra total)

Kumogakure Ninpo: Mizutosen (Arte Ninja de la Nube: Rayo Acuaelectrico)
La
técnica consiste en concentrar una gran cantidad de chacra tanto suiton
como Raiton en forma de esfera, para luego, materializarla como agua y
electricidad y en ese momento, disparar un poderoso rayo a presión de
agua, cargado eléctricamente. El agua por la presión es capaz de cortar
incluso rocas, mientras la electricidad tiene un aturdidor increíble y
la electricidad de la mitad de un rayo. Si este golpe impacta en el
enemigo, puede ser mortal. (consume 40% del usuario) (Este Jutsu no es
propiamente del Elemento Ranton, mas sin embargo no encontre un nombre
mas apropiado, este jutsu no es Ranton como el Kekkei genkai, solo es
mesclar Agua y Electricidad nada mas, no es un Kekkei Genkai)
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